Клановые механики: эволюция осад. Часть 2/1. Осадная техника
В серии «Клановые механики» я приступила к заметкам об осадах. Как я уже писала ранее, тема осад очень обширна, поэтому была разбита на три части:
И прежде чем приступить ко второй части, сделала несколько заметок о сопутствующих механиках, которые были добавлены в процессе игры и напрямую связаны с осадами после изменения глобальных правил:
Лето 2016 началось с анонса нового сезона осад.
Читать дальше →
- первые осады (узлы и территории) — доминирование JustPlay и IDDQb;
- изменение в системе (осадная техника) — доминирование Prets;
- последний виток перед очередными изменениями — ополчение.
И прежде чем приступить ко второй части, сделала несколько заметок о сопутствующих механиках, которые были добавлены в процессе игры и напрямую связаны с осадами после изменения глобальных правил:
Лето 2016 началось с анонса нового сезона осад.
Читать дальше →